تطوير الوسيلة التعلمية “لعبة النرد” )ل ودو( لتعلم المفردات العربية لدى طلبة الصف السابع د بمدرسة دار الهدى المتوسطة الإسلامية بندار لامفونج

دوي, سارة النّساء (2021) تطوير الوسيلة التعلمية “لعبة النرد” )ل ودو( لتعلم المفردات العربية لدى طلبة الصف السابع د بمدرسة دار الهدى المتوسطة الإسلامية بندار لامفونج. Undergraduate thesis, UIN Raden Intan Lampung.

[thumbnail of SKRIPSI  BAB 1&5.pdf] PDF
Download (10MB)
[thumbnail of SKRIPSI FULL DWI SARAH.pdf] PDF
Restricted to Repository staff only

Download (10MB)

Abstract

ملخّص تطوير الوسيلة التعلمية “لعبة النرد” )لود و( لتعلم المفردات العربية لدى طلبة الصف السابع د بمدرسة دار الهدى المتوسطة الإسلامية بندار لامفون ج النقصان في استخدام الوسائل التعليمية المثيرة للاهتمام يؤد ي إلى شعور الطلبة بالملل وتقليل حماسهم للتعل م والاهتمام والنشاط وفه م الطلاب. في حين أن أحد العوامل المهمة لبناء جودة التعلي م هو جودة المرسين في تصميم وتنفيذ التدري س. يهدف هذا البحث لتطوير الوسيلة التعلمية لعبة النر )لودو( في مادة المفردات العربية للصف الساب ع ، ومعرفة الجدو ى و استجابات الطلاب لاستخدام تلك الوسيلة التعلمية. هذا البحث هو نوع من البحث والتطوي ر الذ ي يشير إلى نموذج التطوير حنفين و فيك، هذا نموذج التطوير يتكون من )Research and Davelopment( ثلاث مراحل وكل مرحلة تتضمن التقييم والمراجعة. المرحلة الأولى هي تحليل الاحتياجات ، والمرحلة الثانية هي التصميم )التخطي ط( والمرحلة الثالثة هي التطوير والتنفيذ. أساليب جمع البيانات المستخدمة هي الملاحظة والمقابلة والاستبيان. و أساليب تحليل البيانات المستخدمة هو تحليل البيانات الوصفية وتحليل البيانات الكمية. تم استخدا م تحليل البيانات الوصفية للحصول على بيانات وصفية من خلال أوراق المقابلات والملاحظات و الاقتراحات من الخبراء. بينما يتم استخدام تحليل البيانات الكمية لتحديد النسبة المئوية لجدو ى المنتج من خلال استبيانات التحقق من الخبراء واستبيانات استجابة الطلبة. تشير نتائج هذا البحث إلى أن لعبة النرد )لودو( هي وسيلة مناسبة لاستخدامه ا كوسيلة لتعل م المفردات العربية. تعرف هذة النتائج استناد ا إلى نتائج التحقق من الخبراء واستجابات الطلاب . يمكن إثبات نتائ ج هذا البحث على النحو التالي: مستو ى جدو ى الوسيلة التعلمية لعبة النرد )لودو( ) 1( من خبراء المواد حصلت على النتيجة ٪91.25 )لائقة جدًا( ؛ ) 2( من خبراء تصميم الوسائل حصلت على النتيجة 99 ٪ )لائقة جدًا( ، ) 3( من خبراء الوسائل حصلت على النتيجة 96 ٪. بالإضافة إلى ذلك ، حصلت الوسيلة التعلمية لعبة النرد )لودو( على استجابة جيدة من الطلبة بناء على نتائج تجارب المنتج؛ ) 1( من التجربة الفردية حصلت على النتيجة 95 ٪ بمعايير "جيدة جدًا" ، ) 2( من التجربة المجموعة الصغيرةحصلت على النتيجة 89 ٪ بمعاي ير "جيدة جدًا" و ) 3( من التجربة الميداني ة .٪ حصلت على النتيجة 92 الكلمات المفتاحية : الوسيلة التعلمية، لعبة النرد )لودو(، المفردات، اللغة العربي ة

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Pendidikan Bahasa Arab
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Bahasa Arab
Depositing User: LAYANAN PERPUSTAKAAN UINRIL REFERENSI
Date Deposited: 22 Nov 2021 05:06
Last Modified: 22 Nov 2021 05:06
URI: http://repository.radenintan.ac.id/id/eprint/16515

Actions (login required)

View Item View Item